竊據靈因為種種理由進入棘籬,其中之一便是進行棘籬決鬥。進入棘籬本就充滿危險,而這類決鬥也多半不是什麼友善比試。
參與者必須經由同一道門扉進入棘籬並宣告決鬥。若是有預設的終止情況,像是投降、見血、昏迷或死亡等,也必須在此時明示。當宣告完成,棘刺會自動退開以清出場地,而周遭亮度也會提升。
決鬥時,竊據靈多半採用三種方式之一進行攻擊。其一是針對敵人軀體的一般戰鬥。其二則是喚起對方的奴役記憶來攻擊心智。而第三種方式則是重塑棘籬,用荊刺、沙塵、昆蟲或雷電襲擊對手。
有些竊據靈認為這種操作棘籬的行為是源自某些古老契約,棘籬被劃定為精類生物的決鬥場地。而有些失落者則認為妖精希望竊據靈進行這類決鬥,因為這樣會讓他們更容易被發現。
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棘籬決鬥 Hedge Duel
掌控幻境的妖精們對於凡物夢境擁有極大的影響力。對這些存在來說,凡人的夢就像是玩具,可以提供許多樂趣。這些夢之主宰的司夢能力遠勝竊據靈,後者所受的諸多限制無法侷限妖精。曾是凡人的竊據靈依靠理解之心來操作夢境,貴冑則是純粹藉著自身威勢直接塑夢。
若想進入凡人夢境,妖精不需要與之立下繫誓,只要憑藉夢瓶或是觸碰做夢者即可。入夢前,妖精得先將夢境改造成適合自身的狀況。這些異樣存在利用紡夢或構夢技巧毒害凡人夢境,這種夢毒被秋之王庭的學者稱為染疫之夢。當夢境被毒害改變,足以承載貴冑強大的命符之力後,妖精便可隨時從凡世或棘籬遠距進入凡人夢中。
貴冑們掌握著獨特的司夢技藝「曲夢」。這種技巧可用來培育染疫之夢。夢毒的溫床如同扭曲的煉獄,貴冑會前來收獲成果供來日使用,而這些染疾者若與他人同眠便可能散播夢毒。曲夢之術還可用來咒縛凡人,甚至可配紡夢技巧讓凡人也能運用契約之力。
妖精們同樣需要靈魅,因此他們藉著曲夢技巧粗暴地汲穫能量,有時凡人會因這種暴行而發瘋。運用曲夢技巧,貴冑可以強制剝除凡人夢境的象徵意義,藉著窺視命符脈絡來知曉未來,而這種行為有時會令凡人精神異常。此外,妖精能經由曲夢技藝將凡人變成夢遊者,任其控制軀體行動。
超自然生物的夢境因為受其異常本質屏蔽,不會受到夢毒的影響。若是妖精要入夢,就必須透過繫誓才行。
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染疫之夢 contagion-dream
曲夢 dreamwarping
夢搏又稱為夢境戰鬥,據年長竊據靈所言,這是源自貴冑的古老傳統。這種戰鬥方式是基於改變夢境的能力。但無論規模如何,提供「戰場」的做夢者都會受到精神創傷。
夢搏的進行方式有兩種,包括個體攻擊和環境攻擊。個體攻擊就是以馭夢技巧造出夢體互鬥。在這種戰鬥中,持用哪種武器並不重要。真正要緊的是命符之力的強度。本身擅長體能技巧的司夢師憑藉所謂的軀體記憶發動攻防,心智能力卓越的則是運用驚人的想像力和快速思考來獲取優勢,至於擁有優秀社交能力的戰鬥者,則是倚賴本身意志和人格所給予的力量。其他司夢師偏好利用環境攻擊。他們操控夢境本質,以想像力造出野生動物、風暴和古老咒法襲向敵人。
一般來說,戰鬥者在夢中受到的傷害多半反映於意志,但有時攻擊太過強大,便會影響軀體健康,好比說產生瘀青或是口耳流血。戰敗的一方會因耗盡自身意志力而喘息著醒來。在某些情況下,強烈的最後一擊甚至會令戰敗者精神異常。
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夢境戰鬥 dream battle
夢搏 oneiromachy
馭夢及構夢都是在做夢者內心運用的技巧,而紡夢則不然,其目的是在身外造夢並儲存待用。
開始紡夢前,必須先選定一個與待造之夢性質相合的容器。柔軟可愛的泰迪熊適合存放醫療之夢,而缺了一眼的邪笑小丑則適合收納惡夢。司夢師通常會選擇在睡眠時會接觸的物品,像是玩具、毯子或其他可以塞在枕下的物體。這些裝有夢境的物體被稱為「夢瓶」。
紡夢技巧是於身外進行,不需要壓制睡眠者的心靈,但因為是憑空創造而非雕塑夢境,所以相當費時,有時甚至得耗去數日。竊據靈、仿替和身受相應繫誓的凡人都能體驗這種儲藏的夢,只要與之同眠即可。而也正因為此種特性,技藝深湛的司夢師會販售紡夢技巧造出的商品。
除了一般的夢,運用構夢技巧造出的各種特殊夢境同樣能被存放待用。此外,紡夢技巧還能做出最強大的夢之一,也就是「命符之夢」。命符之夢非常複雜,因此竊據靈司夢師必須透過紡夢技巧來製造。命符之夢可用來轉移契約力量,讓它作用於經歷該夢境的睡眠者。這些夢境的內容會反映出所藏契約的特質。
有時竊據靈會為特定的熟識者紡夢,這可使夢的強度大幅提升。他們多半是製造一些含有治療或防護之力的夢境,以便在緊急時派上用場。
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夢瓶 dream phial
紡夢 dreamweaving
命符之夢 Wyrd-dream
馭夢是觀覽夢境並稍做改變,而構夢技巧則是利用靈魅與命符,將夢質塑成一個完整的夢。
構夢技巧的限制是入夢者不能界構自身夢境,因此竊據靈會互相幫助以進行。施行構夢通常有兩種方式。其一是在目標已睡著但尚未做夢時入侵心靈施加安排,但這必須要壓制目標的精神心智。另一種較簡單的方法是利用正在進行的夢境,先以馭夢技巧削弱強度,再以構夢技巧瞬間重造。
構夢技巧通常用來達成幾種目的。例如利用夢境協調生理代謝,促進創傷回復。若司夢師了解目標的個人特質,可以透過構夢技巧來協助對方紓解壓力。因為能與潛意識互動,因此構夢技巧可以用來強化睡眠學習的效果,僅須一晚的夢境學習便可比擬平時一日的成果。此外,極少數的司夢師會以構夢技巧創造惡夢折磨目標。
據說某些徽銜擁有極為獨特的構夢技巧。
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構夢 dreamscaping
馭夢可說是最簡單的一種司夢術。竊據靈進入他人夢境稍微改變事件與環境,但夢境整體來說並未有太大的變化。
夢境強度越高就越不易改變,但越是脆弱的夢境越難承受改變。為了避免夢境崩解,竊據靈必須耗力平鎮那樣的狀況。一般來說,失落者只是透過馭夢技巧來觀察夢境,這些入夢者的視點位於做夢者的頭部上方。但除此之外,馭夢技巧還能做些別的。
司夢師可以透過稍做更動來觀察夢境的反應,藉以分析夢境的類型。好比說夢魘會將那些新變化扭曲成比較黑暗的狀態,而往復之夢則是則是難以加入某些隨機事件。預示之夢因為性質特殊,稍有更動就會破壞它的預言性質,因此竊據靈在動手改變之前都會先嘗試判斷。
藉由馭夢技巧,竊據靈可以在做夢者的腦海中留下暗示。日後他們真正碰面時,竊據靈可以藉由改變聲調或說出特定詞彙,甚至是用某種氣味來啟動那些暗示,以便能輕易操控對方。
透過數次觀察而不加更動,失落者可以瞭解做夢者的個人特質,包括對方的個性優缺點、精神狀態、特長等等,甚至還可以揭方在過去一個月中,對方是否曾被超自然力量影響心智或情緒。
善用馭夢技巧,竊據靈可以透過夢境對目標進行心理治療。這種治療僅須一晚便可抵上尋常療法一週的效果。此外,有種較為少見的馭夢應用是藉其削弱夢境強度。這多半是用來讓做夢者不會因經歷強烈惡夢而導致次日疲憊不堪。這類技巧也可以用來消解妖精留下的夢毒(當然,這可能得先費力徹查是否有夢毒存在)。
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夢毒 dream-poison
馭夢 dream riding
對於自己的夢境,竊據靈有完全的掌控能力,因此可以隨意進入自己的夢中,不須要認何特殊技巧。但對於他人的夢境,就必須透過一些特殊的途徑才行。
要進入他人夢中,竊據靈必須先與之訂立繫誓。在竊據靈的小團體中,他們會透過這類繫誓來關注彼此的夢境。而與凡人定下繫誓,有住於失落者從夢境中獲取資訊,甚至可用於推知是否有貴冑在該區活動的跡象。
進行入夢時,竊據靈必須待在棘籬接觸夢質,進入一種冥思深眠狀態。由於棘籬充滿危險,隨地沉眠實在不是個好主意,因此若情況許可,失落者還是會選擇在空幽進行入夢。
入夢的竊據靈並非真的離開軀體,而是以自身的夢做為門扉,透過命符連接他人夢境。當軀體受到驚擾,就有可能會被強制中斷入夢狀態。處於他人夢中的竊據靈可決定何時結束入夢狀態,同時還可以迫使做夢者繼續睡下去。
竊據靈可任意進入自身仿替的夢境中。很多失落者會藉此來折磨仿替。但這種行為有風險存在,如果那些贗品人偶查覺夢被入侵,他們也可以反過來干涉本尊的夢。