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雪精靈

Continuity, Dungeons and Dragons, Greyhawk, Tshaddarna 1意見

  身處於大冰川某處的兩人正看著一個少年拿著一把長型武器攻擊北極熊。由於隔絕身形、氣味和聲音,旁觀者毫無顧忌地交談著。

  「你說這是必經的成年儀式?」戰士注視著少年的攻擊動作,一邊問著身旁的人。「嗯,這是儀式第三階段,稱為努奇威夸克。在歷經獵殺鳥類和海豹後,男孩得獵殺北極熊才能算是真正成年。那個帶鉤武器是瑞提克,他們用來攻擊北極熊和其他大型動物。」過不了多久,男孩已成功擊殺白色巨熊,準備將之帶回村落。他的氣色雖然疲累,但卻也透露出一種自豪感。

「接著就是把熊帶回去展示熊首和分享熊肉,這就不須旁觀了,我們直接先回去…」著袍者說著便停頓了一下,轉頭盯著戰士。墨黑髮色的青年見此立刻開口回道:「不准養。」

  為了徹底斬斷這個危險的主意與阻止必然會落到自己身上的照顧工作,配劍者用嚴肅的語氣說道:「想想看那隻熊撲殺你那翼貓的場面…」有著銀黑髮色的青年聞言面色一僵,旋即將兩人傳送回到旅居處,不再堅持。

  用餐完畢後,把玩著新得小盒內的一套攸克寇庫骨製護符,心情顯然已恢復的法師喃喃自語:「海象犬代表忠誠、北極熊代表勇氣、海豹代表歡悅、龍代表力量、馴鹿代表沉靜、狐狸代表耐性…」他揚手叫戰士過來,隨之把其中一個犬型護符別在後者衣上。

  看了一眼那個飾品,戰士開口說道:「好了,想要的東西已拿到,我們也可以準備動身回家了。」只見法師搖了搖頭,回道:「既然都帶著抵禦嚴寒的裝備了,我想順便去至高冰川那邊一趟。」

  「去至高冰川? 為何?」已經起身收拾行裝的配劍者訝然問道。著袍者蓋上小盒起身走來,一邊回道:「找雪精靈。」

  「我怎麼從來都沒聽過那個種族…」戰士無奈地看著對方,心中不由得開始思考被騙的可能性。

-----

  精靈的亞種極多,單以被遺忘的國度而言便有日、月、星、林、野、翼、狼化、海、卓爾..等。以下簡談一種主要出現在灰鷹的特殊精靈亞種。

  雪精靈是個奇特的種族。在外型上,他們身形極高,男性甚至可高及七呎,女性也偶有達到六呎四吋者。雪精靈的膚色多為淡褐或棕色,髮色呈白或淡金,眼眸則是銀色。與一般精靈不同,除了具備抵抗睡眠效應的能力等特質,他們對於寒冷環境或傷害有著較佳的抵禦能力。細瘦的雪精靈壽命比一般精靈短,當然,依然遠勝於人類等一般種族。

  這個種族喜歡白色衣著與骨製配飾,厭惡金屬類護甲。雪精靈除了善於運用毛皮,還會製作極為強固且美觀的白龍皮甲。這種特殊護甲的製法可說是不傳之祕,僅限相當高階的德魯伊在傳承此技藝。這個種族常使用標槍或矛類武器,也能製作威力極大的陷阱。雪精靈利用凱拉茲長號角來進行遠距溝通或用於慶典。這種特別的樂器由木材或象牙製成,長度從四呎到20呎不等,其樂聲莊嚴而哀傷。被部族逐出而在外界漫遊的半雪精靈吟遊詩人也因此而聞名。

  雪精靈主要居住在晶霧山脈,除了谷精靈,這個高傲的種族不喜歡與其他種族往來,尤其厭惡卓爾。這點可能源自當初卓爾們引發的精靈戰爭。嚴苛的居住環境也影響了他們的個性與文化。通常不超過三十位的雪精靈會組成家庭部族,居住在一個小村莊中。若人口開始增多,便會於春季讓分支家族去往它地建立領土,這是考量到環境負荷的因應之道。雖說領域性極強,但這並不表示他們只忠於自身家族。相反地,他們絕不會回拒需要幫助的雪精靈同胞。而在春、秋兩季時,多個部族也會聚集以進行節慶。

  在雪精靈文化中,男性多半成為戰士或遊俠等,而女性多半成為法師,此種族在擅於運用冰寒魔法。而涵蓋不同性別的德魯伊們維繫著雪精靈的信仰系統。他們將聖地建立於山脈隱蔽處或是裂隙之中,若在此類地點施展德魯依法術,其效力和持續時間甚至可以倍增。由於祭祠所在地的界域聯通性,雪精靈德魯伊們善於操控元素和側元素。

  雪精靈敬奉的主神是塔賽里斯.繆寧杜因。這位山脈、河流與荒野之神的形象是個高大的金髮精靈,膚色深棕並穿著華麗的毛皮衣物。其聖徽造型是覆雪之山。塔賽里斯原本與精靈弓箭之神索羅諾爾是好友,但因一位黑暗的精靈女神梅格汪迪爾而反目。(猜猜女神的另一些名字為何?) 當雪精靈在對抗卓爾時,甚至有可能獲得塔賽里斯的援助。

  雖然雪精靈主要居於奧斯,但謠傳托瑞爾費倫大陸的世界之脊或至高冰川也有他們的蹤跡。若你下次前往那些區域時,不妨仔細注意。





減緩暖化,保育北極熊,從日常做起!

  關於其它的北極熊保育聯動,請前往Terre d'exil。


8/21/2008 09:28:00 下午



冠名法術

Dungeons and Dragons, Eberron, Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape 0 意見

  玩家們應該都曾聽過冠有名字的法術,像是奧圖迷舞、歐提路克冰封法球、譚森變形術等等。

  在d20系統開放核心文檔中,這些人名涉及註冊權,所以改成了法師(Mage)。

  但在玩有特定世界背景的遊戲時怎麼處理呢?

  以往我們有統合性的Planescape設定來協助解決,但在三版後,大家得經過陰影界域才到前往其他世界,這無形中會帶來不便。

  若是團的背景在灰鷹,那當然是順理成章將人名直接保留。若是自創世界而想改名,可依循核心文檔的方式,將他們全改為法師。

  以FR而言,由於費倫具有大量魔法傳送門,因此肯定有著經由陰影位面聯繫其他主物質界域的特殊傳送門。以遊戲中的角度來說,部分學者指出此種連結便是某些冠有灰鷹大法師名號之法術,例如畢格比之掌系列法術的來源。

  而在EB,Keith帶團時雖也保留了如譚森等人的名字,但採用了不同的解釋方式 ─ 這些法術不是來自異界,而是在艾伯倫中有著同名的人,例如譚森.坎尼斯。

  關於各世界互動其實是非常有趣的。像之前FR和EB的玩家們就在討論,若是兩個世界發生戰爭,哪一方會獲得勝利? 眾人便從兩世界的文化發展趨勢、政治、經濟等分項比較評述。

  這雖然有點像是「若伊爾明斯特和雷斯林打起來,誰會贏?」的經典怪題,但是從世界的層級來做評析,可協助展現各世界不同的特點,遠比相較人物強度有趣的多。且既然我們還留有陰影界域這一扇窗,那當然可以稍微應用一下囉。


10/23/2007 12:21:00 上午



威可納殘片

Dungeons and Dragons, Greyhawk 0 意見

  威可納的法眼魔掌頗有名,不但聖徽如此,就連教內魔像都要在脖子上裝個左手和眼球。但其實這個神祇的其他身體碎塊也有部分留存下來,其能力雖不及左手及左眼,仍有相當程度的魔法效果。

  這些部位多半已乾縮,使用方式也與左手和左眼相同。



頭皮 ─
  還附有三吋長的白髮。裝上後能增加魔法抗力。每天兩次,可讓頭髮長至30呎,持續20輪。這些「觸手」可以持取武器、抓攫敵人或操作物品。


右手拇指 ─
  還附著黑色的爪狀指甲。裝上後能增加魔法抗力。每天四次,把拇指朝上或朝下便可對生物或物品施以祝福或詛咒。前者可強化檢定1小時和治療傷害;後者會造成傷害並弱化檢定1小時。


右手食指 ─
  附著黑色爪狀指甲。裝上後能增加魔法抗力。當掌心朝上,彎曲食指作出邀引手勢時,目標生物會被媚惑1小時。每天只能成功一次。


右手中指 ─
  其指甲特別長,幾乎等同匕首。裝上後能增加魔法抗力,且指甲可伸長成為+4匕首,還帶有毒性。每天一次,可將指甲如十字弓矢般射出,但命中率高、傷害大、還帶有毒性。


右手小指 ─
  細瘦,指甲缺損且發黴。裝上後能增加魔法抗力,而且施法時不需要姿勢成分。每四個小時,佩帶者可多施展一次已記憶法術。


右眼 ─
  像是白色的革質乾縮果實。裝上後能增加魔法抗力,還可看穿普通與魔法黑暗。另外,若裝配者啟動能力,可讓被注視的敵人盲目。此能力每天只能成功使用三次。


臼齒 ─
  堅硬而漆黑。裝上後能增加魔法抗力,還可強化抗毒力。力量啟動時,可吃下並消化所有非魔法物質。每天三次,每次20輪。裝配者可以「吃穿」所有固體非魔法物質(包括地面、岩石和金屬)。另外,它可毀滅其他的威可那軀體碎片。(當然,法眼魔掌不行。)


門牙 ─
  堅硬而漆黑,牙根長且牙尖銳如鋒。裝上後能增加魔法抗力。必須將兩顆都裝上才能啟動能力 ─ 每日兩次,將裝配者變成吸血鬼,持續8小時。


左足 ─
  還連著腳踝與下半小腿,末端伸出漆黑的缺刻骨骼。裝上後能增加魔法抗力,還能增強腳踢的命中率與傷害。每天四次,可使用某些法術型能力,施法者等級20:跳躍術、蛛行術、自由行動、水面行走、羽落術和浮空術。


心臟 ─
  革質且巨大,換心處會留下無法痊癒的傷疤。裝上後能增加魔法抗力,還能再生肢體。每月一次,可對敵人胸口使用觸碰攻擊,讓其因心臟病而死。


皮膚 ─
  來自威可那的左臉、左頸和左上半胸,堅韌革質,但仍稍有延展性。裝上後能增加魔法抗力,還可抵抗火焰及寒冷。每天四次,可使用某些法術型能力,施法者等級20:次級幻影、變形自己、石膚術和防護閃電。


頭部 ─
  下落與功能不明。(曾有個DM讓玩家獲得了一顆贗品,結果可想而知...XD)


12/31/2006 11:47:00 下午



諸界逝者

Dragonlance, Dungeons and Dragons, Eberron, Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape 0 意見

  自內層界域的元素誕育主物質界,自主物質界的生命誕育精神,諸般精神與思想體現成為外層界域。當人們逝世後,軀體回歸元素物質循環,靈魂則前往外層界域。



  在一般所用的灰鷹神祇與界域系統,也就是所謂的巨輪系統中,當人們逝世後,若無意外情況(包括被某法師把靈魂封在寶石裡啦、被什麼特殊力量破壞靈魂、被什麼東西吞逝靈魂啦等等),其靈魂會前往所信仰神祇的國度,或是前往與己身陣營相應的界域。

  在被遺忘的國度,也就是所謂的世界樹和血之河界域系統,若有真誠信仰,則靈魂會前往該神祇的國度。但若沒有信仰,則會被判為無信者,被釘上朦朧界域的無信者之牆。若是信仰虛偽而不真誠,會被判為偽信者,在審判之城內服行勞役。

  在龍槍,靈魂之門通向三大陣營諸神的居所,創生穹頂、隱藏之谷和無底深淵。靈魂最終會通過此門,此長河完成生與死的不朽循環。

  而在艾伯倫,諸神與凡物的關係較為疏遠。當人們死去時,其靈魂全都歸往一個外層界域 ─ 杜魯爾,死者國度。杜魯爾是最終的最終,來到此地者,其記憶會被逐漸抹除,永遠消逝,除非動用願望術或奇蹟術。(有些人相信靈魂在此接受洗滌,當前世種種皆被抹除時,就可獲得新生,前往下一段未知旅程。當然某些信仰則相信別種說法,例如銀焰的信徒認為純淨靈魂會加入銀焰之中。而黃泉巨龍的信徒或許也會有別種說法。)正因為杜魯爾的存在,艾伯倫的人們更重視「活著」這件事,努力求生,試著活下去。


9/30/2006 09:51:00 下午



關於法蘭恩

Dungeons and Dragons, Greyhawk 0 意見

  有一個任務是跟法蘭恩有關的,以下是簡介:

  一切都是從"哩程石"與"盟約權杖"這兩樣好用的魔法物品開始,它們是由法蘭恩的信徒們設計的,可以用來指引方向、幫助旅行者快速移動,精準傳送等等,但法蘭恩既然是道路之神,當然希望人們多多旅行以尋求事物,所以祂也可以說是一位任務之神。



  同時使用這兩個魔法物品會指示出一個流傳於信徒間的神秘地點的方向,那個地點被稱為"旅程之末"。

  玩家們在尋找這個傳說地點的旅途中會碰上很多很多的事物,其中包括了正在進行"永恆朝聖"之旅的法蘭恩信徒,有意願的玩家甚至可以獲得進階職業 ─"道路守護者"。

  最終,玩家們將來到"旅程之末",這個地點的真正名字是"法蘭恩的花園",它可能是沙漠中的綠洲或是沼澤中的淨土等等奇特的地點,位置不一定,它是讓旅人們歇息修養的祝福之地。有著石牆圍繞,如同一座小型森林,也有水泉池塘和瀑布。

  樹上的神性之果具有不可思議的滋養之力。連在樹下休息一下子都有如同完全休養生息八小時的功效。在瀑布下沖水便會獲得醫療、解毒,狀態復原,時間越久效果越強。由於陽光與法蘭恩的恩典,池塘之水相當溫暖,可供沐浴浸泡,水中靜謐平適,浸泡時間夠久的話,甚至可以請法蘭恩回答五個問題。

  但別忘了,法蘭恩可是道路與旅程之神,在冒險者們休息夠後離開時,一場被稱為"法蘭恩之帷幕"的壯觀自然現象會出現,將整個神秘地點移到世界上的另一個地方去,開啟另一次的旅程。


9/30/2006 09:46:00 下午



異界法師競爭

Dungeons and Dragons, Forgotten Realms, Greyhawk 0 意見

  在許多人的印象中,法師們總是關在陰暗的研究室中做著種種研究。當然,這種自閉型社交匱乏的症狀並不適用於所有法師。等到掌握了相關魔法後,某些法師便很常跑到異界去逛逛,如此長久下來,不同世界的法師總會碰頭,也產生了一些有趣的事情。以下便舉出三個例子。



  1.玩過BG II的人應該都對凱爾本守護之鞭(Khelben's Warding Whip)這個法術頗有印象。雖然在電腦遊戲中它是用來不斷破除對手的防禦魔法,但其原本在TRPG的功能主要是用來對抗某手掌系列法術(當然還有其他功能)。

  咦,那這不就表示是凱爾本故意針對畢格比發明出來的嗎?

  沒錯,這道法術就是為了破除畢格比的那堆法術而設計的,用來直接破除低階的畢格比法術,或是以一定機率破壞手掌系列法術。這兩位法師曾有過不太愉快的會面。

  2.奧圖曾批評伊爾明斯特是個"某個來自費倫的討厭老鬼"。雖然那是因為莫登凱南到異界找老伊交換情報而在某緊急時刻無法出現,導致奧圖甚是惱怒而說出的尖刻批評。

  3.莫登凱南和科米爾前任皇家法師凡哲達哈斯特曾經是情敵 ─ 他們用魔法來競爭某位年輕的異界美人。(雖然兩人最後都失敗了...)


9/30/2006 09:12:00 下午



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