skip to main | skip to sidebar
Arcanum Conjecture
 
RSS
  • Arcanum Conjecture
  • Blogger

異域鎮魂曲人物

Dungeons and Dragons, Planescape 0 意見

  異域的好是不用提的,我會用一堆非常來形容它。

  那麼就來講講四個異域小說人物的TRPG設定。



  Morte,他"生前"是人類吟遊詩人,在法印城和外域的某些城鎮替人家預測未來,但實際上他根本沒有該類能力,都是靠機智亂掰,某天被一個更聰明的幽構妖族識破,所以就去骷髏柱了。XD 他可以在前額佩帶亂心勳章,在眼框裡裝光彩奪目寶石。

  Ravel,圖謀控制法印城的老鬼婆,本來是在血戰中看販賣靈魂蠕蟲賺兩邊的錢,後來被巴特魔背叛,且被痛苦女士關入迷宮。但她在行動前,吞了一堆魔法物品到胃裡,以便確保能隨身攜帶,所以她在迷宮裡也有魔法物品可用,包括影響人類戒指、力場方塊、可醫療疾病的漆黑護符等。在要用時,會把它們反芻出來,用完了再吞回去。(.....)她甚至消化了一些魔法物品,可以直接使用其能力。

  Pharod,他是守序邪惡的人類盜賊,住在惡風之庭。(他實在是沒啥好講的.....:x)

  Fall-From-Grace,我們優雅的失寵女士,守序中立的魅魔,她是破碎之域的魅魔統治者 ─ 緋紅壽衣之女。她的父親本想用她當工具取得權力,但其母將她賣成奴隸。服侍其主人數千年後,在一場即席演說競賽中贏得自由。後來便來到法印城,並加入感應結社,為顧客們提供有趣記憶,有時也會雇用冒險者去取得特定經歷和記憶以擴充"收藏"。


1/07/2007 12:03:00 上午



博德之門人物

Dungeons and Dragons, Forgotten Realms 1意見

  柏德之門系列遊戲相當有名,而且也非常好玩,藉由它們,不但再興RPG,且也推廣了(A)D&D和FR。

  以下是一些書中角色的TRPG設定。



  主角Abdel Adrian,在耐瑟瑞爾語中,意為「黑暗之子」。高約7呎,重約350磅的戰士...(我不知道該說什麼,跟我的遊戲角色完全相反...)力量19,敏捷16,體質18,智力10,智慧9,魅力7,混亂中立。出生於1343 DR,所以故事開始時是25歲。

  Jaheira出生於1347 DR,所以故事開始時她才21歲。是人類貴族與精靈外交官之女,童年生活頗複雜,德魯依戰士,信奉梅麗凱,中立的豎琴手。其丈夫Khalid也是豎琴手。

  Tamoko,人類女性,來自東方卡拉圖大陸的少櫻,守序中立,忍者兼影武者(對,是"武"。:P),出生於1350 DR,故事開始時是18歲。之所以會來到費倫,是在暗殺一名高階巫覡時,被對方預知, 被丟入次元傳送門,跑到安姆海外的那間精神病院,後來逃出。(可憐的孩子...)後來在柏德之門當刺客,遇見Sarevok,成為他的戀人、學生和屬下。

  Sarevok,母親是巴爾的高階祭司,被散塔林會送到鐵王座當間諜。他名義上的父親是鐵王座成員,認為妻子背叛而將其殺害,但仍將孩子送往軍事學院,以便服務組織。(然則我便要讚美他在BG II的肖像頗帥呀~ XD)


1/07/2007 12:01:00 上午



威可納殘片

Dungeons and Dragons, Greyhawk 0 意見

  威可納的法眼魔掌頗有名,不但聖徽如此,就連教內魔像都要在脖子上裝個左手和眼球。但其實這個神祇的其他身體碎塊也有部分留存下來,其能力雖不及左手及左眼,仍有相當程度的魔法效果。

  這些部位多半已乾縮,使用方式也與左手和左眼相同。



頭皮 ─
  還附有三吋長的白髮。裝上後能增加魔法抗力。每天兩次,可讓頭髮長至30呎,持續20輪。這些「觸手」可以持取武器、抓攫敵人或操作物品。


右手拇指 ─
  還附著黑色的爪狀指甲。裝上後能增加魔法抗力。每天四次,把拇指朝上或朝下便可對生物或物品施以祝福或詛咒。前者可強化檢定1小時和治療傷害;後者會造成傷害並弱化檢定1小時。


右手食指 ─
  附著黑色爪狀指甲。裝上後能增加魔法抗力。當掌心朝上,彎曲食指作出邀引手勢時,目標生物會被媚惑1小時。每天只能成功一次。


右手中指 ─
  其指甲特別長,幾乎等同匕首。裝上後能增加魔法抗力,且指甲可伸長成為+4匕首,還帶有毒性。每天一次,可將指甲如十字弓矢般射出,但命中率高、傷害大、還帶有毒性。


右手小指 ─
  細瘦,指甲缺損且發黴。裝上後能增加魔法抗力,而且施法時不需要姿勢成分。每四個小時,佩帶者可多施展一次已記憶法術。


右眼 ─
  像是白色的革質乾縮果實。裝上後能增加魔法抗力,還可看穿普通與魔法黑暗。另外,若裝配者啟動能力,可讓被注視的敵人盲目。此能力每天只能成功使用三次。


臼齒 ─
  堅硬而漆黑。裝上後能增加魔法抗力,還可強化抗毒力。力量啟動時,可吃下並消化所有非魔法物質。每天三次,每次20輪。裝配者可以「吃穿」所有固體非魔法物質(包括地面、岩石和金屬)。另外,它可毀滅其他的威可那軀體碎片。(當然,法眼魔掌不行。)


門牙 ─
  堅硬而漆黑,牙根長且牙尖銳如鋒。裝上後能增加魔法抗力。必須將兩顆都裝上才能啟動能力 ─ 每日兩次,將裝配者變成吸血鬼,持續8小時。


左足 ─
  還連著腳踝與下半小腿,末端伸出漆黑的缺刻骨骼。裝上後能增加魔法抗力,還能增強腳踢的命中率與傷害。每天四次,可使用某些法術型能力,施法者等級20:跳躍術、蛛行術、自由行動、水面行走、羽落術和浮空術。


心臟 ─
  革質且巨大,換心處會留下無法痊癒的傷疤。裝上後能增加魔法抗力,還能再生肢體。每月一次,可對敵人胸口使用觸碰攻擊,讓其因心臟病而死。


皮膚 ─
  來自威可那的左臉、左頸和左上半胸,堅韌革質,但仍稍有延展性。裝上後能增加魔法抗力,還可抵抗火焰及寒冷。每天四次,可使用某些法術型能力,施法者等級20:次級幻影、變形自己、石膚術和防護閃電。


頭部 ─
  下落與功能不明。(曾有個DM讓玩家獲得了一顆贗品,結果可想而知...XD)


12/31/2006 11:47:00 下午



異界召喚與探詢

Dungeons and Dragons, Planescape 0 意見

  召喚類法術是廣受冒險者喜愛的一類法術,你知道的,幫手是越多越好,尤其是那種不用錢又不會跟你搶東西的。(當然,某些特別的法術例外。)而找來的幫手以異界生物為大宗。

  另外,有些法術可用來與異界生物聯繫,以便解答冒險者們各式各樣的詭異問題。



  或許你覺得施法者們只是揮揮手動動嘴,點個蠟燭燒個香(好吧,其實事情沒那麼簡單,反正看人挑擔總不累),然後被召喚的東西就這樣冒了出來,或是施法者雙眼一睜被天音解答通心貫耳。

  那麼可憐的受害…喔,我說的是求援對象們面對的又是什麼? 難道是走到一半腳下突然開個大洞讓他摔到主物質界域? 還是說在忙到一半時心裡突然有個陌生聲音問道:「我的對手喜歡吃雞肉嗎?」?

  其實在主物質界域的施法者們唱跳結束完成法術時,在目標界域會出現一顆閃動光芒的法術晶石。晶石的形狀和顏色不定,它們會高速穿越界域,無誤抵達法術目標所在之處,向其猛襲撞去以便釋出法術能量。

  若是召喚類法術,這股能量會造出一個暫時性的魔法渦流,把他送到主物質界域。若是探詢類法術,便會產生一堆影像,吵著要求答案。

  你或許會問:「既然可以看到有危險物體靠近,那有沒有對應方式?」

  事實上是有的。因為很少有異界生物會願意被莫名其妙地送去一個詭異的爛地方,還得幫人家做事。而據傳有些特別勇敢的傢伙不止想避開晶石,還試圖加以捕捉,以便將它作為交易品或用來對付敵人。當然,捕捉晶石是件困難又危險的工作;而且就算成功捉到並朝敵人放出,也很難保證它真的會乖乖地衝向敵人…

  最後,讓我們為自己冒險生涯中所荼毒的異界生物們默哀三秒鐘,然後繼續用力地壓榨它們吧。


10/07/2006 07:52:00 下午



巨型宇宙倉鼠

Dungeons and Dragons, Forgotten Realms 0 意見

  相信很多人在玩過柏德之門系列後,或多或少都會知道我們那有趣的遊俠Minsc,和他的寵物鼠Boo。Boo會佔據一格快速物品欄,不但拿不走,且Minsc會警告你別亂動牠。在你點選時,Boo會發出超級可愛的嗶嗶聲,我最喜歡做的就是高速連續點選,讓牠一直發出嗶嗶聲。(毆)

  咳,總之,Minsc相當堅持Boo是巨型宇宙倉鼠(我不太確定中文版是翻成什麼)。那麼真有巨型宇宙倉鼠這種東西嗎?



  答案是有的。(以下都簡稱倉鼠。)

  倉鼠有著棕色毛皮,相當可愛。一般的倉鼠體長達9呎(約莫2.7公尺),頰囊可儲存約200磅的食物。牠們對疾病免疫,一般是由地侏社群進行繁衍和飼養。牠們的攻擊方式也很傳統 ─ 就是咬咬咬。基本上牠們性情很溫和,但野生種就比較兇。曾有地侏被咬後被存到頰囊裡,還得自己想辦法把牠嘴巴撐開出來。若是出不來,那在牠看到真正的食物時仍會把你吐出來,就像口香糖。

  除了一般倉鼠,地侏也將其繁衍出極多變種,約莫有16種左右。有的具備如犀牛般的外皮。有些會散發麝香般的物質,但那其實很可怕,聞到的人可能會反胃,甚至是目盲。有的身體透明,你甚至可以看到牠的骨頭。有些長出蝙蝠般的翅膀(這種甚至是肉食性的)。有的長出兩個頭,還會用超響亮的打嗝聲震攝其他生物。有的長出巨角,有些白化且可抵禦寒冷魔法。有的會隱形,有一種甚至會吐火和進行相位移動,還能如變形怪般變形。

  若Boo真是這類生物的話,那牠就是被稱為纖小巨型宇宙倉鼠的品種。這品種與一般倉鼠大小相同,因此多半被當成寵物。

  而既然有很小的,那麼地株就一定可以養出超大的...

  某個品種被稱為雷克斯暴鼠,肩高(對,是肩高...)25呎,重達75噸。但它非常膽小而不具攻擊性,被嚇到時可能會狂奔4哩(如果你此時被牠撞到或踩到,那就...)。

  傳說中有隻倉鼠比雷克斯暴鼠還大,被稱為巨型宇宙厄兆倉鼠。據說牠極為聰明,甚至會施法和進行宇宙旅行。此外牠非常厭惡地侏,以致於地侏們很害怕牠的存在。

-----

  呃,至於地侏為何要養巨型宇宙倉鼠? 因為牠們對地侏而言是種美食...


9/30/2006 09:58:00 下午



關於龍紋

Dungeons and Dragons, Eberron 0 意見

  設定集中已對各種龍紋的能力加以敘述,現在來講點別的。

  其實關於龍紋的各種奇妙問題,都可以用一句話來解釋,那 是 個 謎。



  之前說過,艾伯倫有個神秘數字13,所以可以想見,純粹龍紋有13種,對應13個月亮。但據稱在巨人時代,第13顆月亮便消失,但之後死亡龍紋才出現,這是拾貳學院的學者們正在研究的。

  有純粹龍紋,自然有不純粹龍紋,後者也就是所謂的變異龍紋,據信是由兩種龍紋的攜有者通婚混血產生的後代。但自龍紋戰爭後,不同家族間的通婚是個絕對的禁忌。(然則我便是看到了可套用羅密歐與茱麗葉劇情之處。)此外,似乎還有第三型態的龍紋消失於龍紋戰爭中。

  龍紋是與血緣有關的,但並不會完全合乎遺傳法則。舉例來說,如果你是有龍紋的半精靈,那麼你的龍紋一定是偵測龍紋或暴風龍紋。若你是半獸人,那你的龍紋必定是探索龍紋。至於為什麼? 啊哈,這是研究者們爭論了千年的問題。然後呢,像是精靈呀之類的,不能衍生成泛精靈種族,意思是黑暗精靈們是沒有陰影龍紋的。順帶一提,艾伯倫的黑暗精靈崇拜的不是蜘蛛,是蠍子。但是這並不是說直接代換以往的生物,所以他們沒有並「蠍羅絲」之類的女神。(那個名字不是我取的。)

  龍紋的發展似乎與大陸的龍晶埋藏量有關。所以說在龍晶稀少的沙洛那大陸,人類沒有發展出龍紋,而在科瓦雷大陸的人類卻有。

  龍紋是沒有辦法物理移除的,所以說並不是把對方有龍紋的手臂截斷就會讓他功力全失,龍紋會改在身上其他部分出現。

  13種龍紋在歷史上並非同時出現的,並不是說某天早上醒來,各種族都有人發現自己身上多了像刺青的東西。各種龍紋出現的時間不一,且相隔甚久。

  龍紋家族的跨國經濟體是非常有趣的,但這並不意味全世界的某個行業都是那家族在管。同時,龍紋家族比較喜歡的方式是吸收而非擊垮競爭對手。

  既然有跨國體系,那麼想必龍紋很普遍囉? 當然不是。龍紋家族也會吸收沒有龍紋者進入公會來工作。就算有家族血緣也未必能展現龍紋。龍紋是很稀少的,約莫兩千人才會有一個人有低級龍紋。所以次級龍紋和高級龍紋,甚至是西伯瑞斯龍紋,當然就更加稀少了。

  當然,關於龍紋還有很多很多可講的,畢竟它是艾伯倫的重要主題之一。


9/30/2006 09:56:00 下午



關於護門者

Dungeons and Dragons, Eberron 0 意見

  在約莫16000年前,在黑龍芙法拉克的指引下,護門者組織成立。

  護門者的主要任務是對抗腐化自然的事物,像是自瘋狂異界瑟瑞奧特入侵的異變魔等邪惡異界生物、眼魔和奪心魔等異怪以及不死生物等。



  在約莫9000年前,護門者在對抗該場界域入侵時,使用了次元封印以阻絕瑟瑞奧特和主物質界域的相接,使無法歸返的異變魔潛入吉波爾深處躲藏。且由於封印存在,使得之後數千年來,瑟瑞奧特均無法再次與主物質界域相接。但是也因為護門者魔法威力不及巨人,無法像他們將夢境異界達拉庫爾震離軌道,所以只要封印破除,可能會再次引來浩劫。

  存留至今的護門者並不算多,其層級不嚴格,但自低至高約略可分為獵手、預備成員、新進成員、護門者。遊俠和野蠻人負責獵殺和追索諸如異變魔等生物,而德魯伊們會以巨石和曲木為材,觀測和解讀天空中西伯瑞斯之環所帶來的種種預兆,為下次的可能災難做好準備。

  此外,為了其職責,護門者發展出一些獨特的法術,像是偵測異怪、自然純淨法域、自然之怒、歸返自然等。

  但是在各德魯依流派中,護門者對一般人來說並不算是極端性的集團,不會視所有非自然之物均應被毀滅。(至少在程度上比灰燼誓約和寒冬之子來的好。)

  那麼像是精靈中不朽評議員之類的存在呢? 雖然他們逾越了生命界線,但因其使用的是令萬物滋長的正能量,且只要不做出危害自然的行動,護門者應該不至於大加反對干涉。


9/30/2006 09:54:00 下午



較新的文章 較舊的文章 首頁
訂閱: 文章 (Atom)

    Search

    About Me

    Arcanum
    檢視我的完整簡介

    Blog Archive

    • ▼  2015 (1)
      • ▼  11月 (1)
        • 《暴君遺灰》(Ashes of the Tyrant by Erin M. Evans) 閱讀心得
    • ►  2014 (6)
      • ►  9月 (1)
      • ►  7月 (1)
      • ►  4月 (1)
      • ►  2月 (3)
    • ►  2013 (17)
      • ►  12月 (1)
      • ►  10月 (1)
      • ►  9月 (2)
      • ►  8月 (1)
      • ►  7月 (2)
      • ►  6月 (1)
      • ►  5月 (1)
      • ►  4月 (1)
      • ►  2月 (3)
      • ►  1月 (4)
    • ►  2012 (19)
      • ►  12月 (3)
      • ►  11月 (11)
      • ►  10月 (1)
      • ►  6月 (2)
      • ►  5月 (2)
    • ►  2011 (16)
      • ►  8月 (7)
      • ►  7月 (2)
      • ►  5月 (1)
      • ►  2月 (6)
    • ►  2010 (88)
      • ►  12月 (6)
      • ►  11月 (1)
      • ►  10月 (8)
      • ►  9月 (1)
      • ►  8月 (5)
      • ►  7月 (6)
      • ►  6月 (9)
      • ►  5月 (18)
      • ►  4月 (16)
      • ►  2月 (4)
      • ►  1月 (14)
    • ►  2009 (54)
      • ►  12月 (18)
      • ►  11月 (20)
      • ►  10月 (9)
      • ►  5月 (1)
      • ►  3月 (1)
      • ►  2月 (1)
      • ►  1月 (4)
    • ►  2008 (17)
      • ►  10月 (2)
      • ►  9月 (4)
      • ►  8月 (4)
      • ►  6月 (1)
      • ►  4月 (1)
      • ►  3月 (3)
      • ►  1月 (2)
    • ►  2007 (11)
      • ►  10月 (6)
      • ►  6月 (1)
      • ►  3月 (2)
      • ►  1月 (2)
    • ►  2006 (47)
      • ►  12月 (1)
      • ►  10月 (1)
      • ►  9月 (45)

    Labels

    • Changeling: The Lost (103)
    • Continuity (2)
    • Dragonlance (1)
    • Dungeons and Dragons (95)
    • Eberron (5)
    • Forgotten Realms (86)
    • Greyhawk (6)
    • Mage: The Awakening (28)
    • Nobilis 2E (6)
    • Novel excerpt (7)
    • Pathfiner (1)
    • Planescape (7)
    • Promethean: The Created (33)
    • Review (15)
    • Supernatural (1)
    • Tshaddarna (10)
    • Weapons of the Gods (1)
    • World of Darkness (164)

    Recent Comments

    載入中…

    Portals

    • Providence Asylum
    • Terre d'exil
    • The Castle in The Man
    • Trinity
    • TRPG.TW
    • 微光之丘
    • 廚餘的回收桶

    ##EasyReadMore##

Copyright © All Rights Reserved. Arcanum Conjecture | Converted into Blogger Templates by Theme Craft