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巨型宇宙倉鼠

Dungeons and Dragons, Forgotten Realms 0 意見

  相信很多人在玩過柏德之門系列後,或多或少都會知道我們那有趣的遊俠Minsc,和他的寵物鼠Boo。Boo會佔據一格快速物品欄,不但拿不走,且Minsc會警告你別亂動牠。在你點選時,Boo會發出超級可愛的嗶嗶聲,我最喜歡做的就是高速連續點選,讓牠一直發出嗶嗶聲。(毆)

  咳,總之,Minsc相當堅持Boo是巨型宇宙倉鼠(我不太確定中文版是翻成什麼)。那麼真有巨型宇宙倉鼠這種東西嗎?



  答案是有的。(以下都簡稱倉鼠。)

  倉鼠有著棕色毛皮,相當可愛。一般的倉鼠體長達9呎(約莫2.7公尺),頰囊可儲存約200磅的食物。牠們對疾病免疫,一般是由地侏社群進行繁衍和飼養。牠們的攻擊方式也很傳統 ─ 就是咬咬咬。基本上牠們性情很溫和,但野生種就比較兇。曾有地侏被咬後被存到頰囊裡,還得自己想辦法把牠嘴巴撐開出來。若是出不來,那在牠看到真正的食物時仍會把你吐出來,就像口香糖。

  除了一般倉鼠,地侏也將其繁衍出極多變種,約莫有16種左右。有的具備如犀牛般的外皮。有些會散發麝香般的物質,但那其實很可怕,聞到的人可能會反胃,甚至是目盲。有的身體透明,你甚至可以看到牠的骨頭。有些長出蝙蝠般的翅膀(這種甚至是肉食性的)。有的長出兩個頭,還會用超響亮的打嗝聲震攝其他生物。有的長出巨角,有些白化且可抵禦寒冷魔法。有的會隱形,有一種甚至會吐火和進行相位移動,還能如變形怪般變形。

  若Boo真是這類生物的話,那牠就是被稱為纖小巨型宇宙倉鼠的品種。這品種與一般倉鼠大小相同,因此多半被當成寵物。

  而既然有很小的,那麼地株就一定可以養出超大的...

  某個品種被稱為雷克斯暴鼠,肩高(對,是肩高...)25呎,重達75噸。但它非常膽小而不具攻擊性,被嚇到時可能會狂奔4哩(如果你此時被牠撞到或踩到,那就...)。

  傳說中有隻倉鼠比雷克斯暴鼠還大,被稱為巨型宇宙厄兆倉鼠。據說牠極為聰明,甚至會施法和進行宇宙旅行。此外牠非常厭惡地侏,以致於地侏們很害怕牠的存在。

-----

  呃,至於地侏為何要養巨型宇宙倉鼠? 因為牠們對地侏而言是種美食...


9/30/2006 09:58:00 下午



關於龍紋

Dungeons and Dragons, Eberron 0 意見

  設定集中已對各種龍紋的能力加以敘述,現在來講點別的。

  其實關於龍紋的各種奇妙問題,都可以用一句話來解釋,那 是 個 謎。



  之前說過,艾伯倫有個神秘數字13,所以可以想見,純粹龍紋有13種,對應13個月亮。但據稱在巨人時代,第13顆月亮便消失,但之後死亡龍紋才出現,這是拾貳學院的學者們正在研究的。

  有純粹龍紋,自然有不純粹龍紋,後者也就是所謂的變異龍紋,據信是由兩種龍紋的攜有者通婚混血產生的後代。但自龍紋戰爭後,不同家族間的通婚是個絕對的禁忌。(然則我便是看到了可套用羅密歐與茱麗葉劇情之處。)此外,似乎還有第三型態的龍紋消失於龍紋戰爭中。

  龍紋是與血緣有關的,但並不會完全合乎遺傳法則。舉例來說,如果你是有龍紋的半精靈,那麼你的龍紋一定是偵測龍紋或暴風龍紋。若你是半獸人,那你的龍紋必定是探索龍紋。至於為什麼? 啊哈,這是研究者們爭論了千年的問題。然後呢,像是精靈呀之類的,不能衍生成泛精靈種族,意思是黑暗精靈們是沒有陰影龍紋的。順帶一提,艾伯倫的黑暗精靈崇拜的不是蜘蛛,是蠍子。但是這並不是說直接代換以往的生物,所以他們沒有並「蠍羅絲」之類的女神。(那個名字不是我取的。)

  龍紋的發展似乎與大陸的龍晶埋藏量有關。所以說在龍晶稀少的沙洛那大陸,人類沒有發展出龍紋,而在科瓦雷大陸的人類卻有。

  龍紋是沒有辦法物理移除的,所以說並不是把對方有龍紋的手臂截斷就會讓他功力全失,龍紋會改在身上其他部分出現。

  13種龍紋在歷史上並非同時出現的,並不是說某天早上醒來,各種族都有人發現自己身上多了像刺青的東西。各種龍紋出現的時間不一,且相隔甚久。

  龍紋家族的跨國經濟體是非常有趣的,但這並不意味全世界的某個行業都是那家族在管。同時,龍紋家族比較喜歡的方式是吸收而非擊垮競爭對手。

  既然有跨國體系,那麼想必龍紋很普遍囉? 當然不是。龍紋家族也會吸收沒有龍紋者進入公會來工作。就算有家族血緣也未必能展現龍紋。龍紋是很稀少的,約莫兩千人才會有一個人有低級龍紋。所以次級龍紋和高級龍紋,甚至是西伯瑞斯龍紋,當然就更加稀少了。

  當然,關於龍紋還有很多很多可講的,畢竟它是艾伯倫的重要主題之一。


9/30/2006 09:56:00 下午



關於護門者

Dungeons and Dragons, Eberron 0 意見

  在約莫16000年前,在黑龍芙法拉克的指引下,護門者組織成立。

  護門者的主要任務是對抗腐化自然的事物,像是自瘋狂異界瑟瑞奧特入侵的異變魔等邪惡異界生物、眼魔和奪心魔等異怪以及不死生物等。



  在約莫9000年前,護門者在對抗該場界域入侵時,使用了次元封印以阻絕瑟瑞奧特和主物質界域的相接,使無法歸返的異變魔潛入吉波爾深處躲藏。且由於封印存在,使得之後數千年來,瑟瑞奧特均無法再次與主物質界域相接。但是也因為護門者魔法威力不及巨人,無法像他們將夢境異界達拉庫爾震離軌道,所以只要封印破除,可能會再次引來浩劫。

  存留至今的護門者並不算多,其層級不嚴格,但自低至高約略可分為獵手、預備成員、新進成員、護門者。遊俠和野蠻人負責獵殺和追索諸如異變魔等生物,而德魯伊們會以巨石和曲木為材,觀測和解讀天空中西伯瑞斯之環所帶來的種種預兆,為下次的可能災難做好準備。

  此外,為了其職責,護門者發展出一些獨特的法術,像是偵測異怪、自然純淨法域、自然之怒、歸返自然等。

  但是在各德魯依流派中,護門者對一般人來說並不算是極端性的集團,不會視所有非自然之物均應被毀滅。(至少在程度上比灰燼誓約和寒冬之子來的好。)

  那麼像是精靈中不朽評議員之類的存在呢? 雖然他們逾越了生命界線,但因其使用的是令萬物滋長的正能量,且只要不做出危害自然的行動,護門者應該不至於大加反對干涉。


9/30/2006 09:54:00 下午



艾伯倫的神秘數字

Dungeons and Dragons, Eberron 0 意見

  13,或說是12+1(這點頗重要),是艾伯倫的神奇數字。

  不不不,我的意思並不是你的角色應該在賭場中選13,然後DM便得讓你中大獎。13是以其他方式來體現的。



  艾伯倫的許多事物都與13有關。13種龍紋,其中1個被消滅(咳嗨,更精確的說,是已經沒有"活物"有它了)。13個月亮是巨人時代的曆法基礎,現今只餘12個月亮,成為新曆法的基礎。13個外層界域,其中一個因為界域戰爭所用的究極魔法而變得非常遙遠。13個國家,其中一個消逝。著名的拾貳學院擁有13座塔等等。

  諸如此類的例子很多,甚至據說連某些少量魔法武器,龍的種類,神祇譜系...等,處處可見13的影子。

  這在玩家間已變成了艾柏倫的陰謀論代表之一,大家到處找尋和分享13的影子。或許下次你也可以稍微注意一下,說不定也會發現新的13組合。


9/30/2006 09:53:00 下午



諸界逝者

Dragonlance, Dungeons and Dragons, Eberron, Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape 0 意見

  自內層界域的元素誕育主物質界,自主物質界的生命誕育精神,諸般精神與思想體現成為外層界域。當人們逝世後,軀體回歸元素物質循環,靈魂則前往外層界域。



  在一般所用的灰鷹神祇與界域系統,也就是所謂的巨輪系統中,當人們逝世後,若無意外情況(包括被某法師把靈魂封在寶石裡啦、被什麼特殊力量破壞靈魂、被什麼東西吞逝靈魂啦等等),其靈魂會前往所信仰神祇的國度,或是前往與己身陣營相應的界域。

  在被遺忘的國度,也就是所謂的世界樹和血之河界域系統,若有真誠信仰,則靈魂會前往該神祇的國度。但若沒有信仰,則會被判為無信者,被釘上朦朧界域的無信者之牆。若是信仰虛偽而不真誠,會被判為偽信者,在審判之城內服行勞役。

  在龍槍,靈魂之門通向三大陣營諸神的居所,創生穹頂、隱藏之谷和無底深淵。靈魂最終會通過此門,此長河完成生與死的不朽循環。

  而在艾伯倫,諸神與凡物的關係較為疏遠。當人們死去時,其靈魂全都歸往一個外層界域 ─ 杜魯爾,死者國度。杜魯爾是最終的最終,來到此地者,其記憶會被逐漸抹除,永遠消逝,除非動用願望術或奇蹟術。(有些人相信靈魂在此接受洗滌,當前世種種皆被抹除時,就可獲得新生,前往下一段未知旅程。當然某些信仰則相信別種說法,例如銀焰的信徒認為純淨靈魂會加入銀焰之中。而黃泉巨龍的信徒或許也會有別種說法。)正因為杜魯爾的存在,艾伯倫的人們更重視「活著」這件事,努力求生,試著活下去。


9/30/2006 09:51:00 下午



關於法蘭恩

Dungeons and Dragons, Greyhawk 0 意見

  有一個任務是跟法蘭恩有關的,以下是簡介:

  一切都是從"哩程石"與"盟約權杖"這兩樣好用的魔法物品開始,它們是由法蘭恩的信徒們設計的,可以用來指引方向、幫助旅行者快速移動,精準傳送等等,但法蘭恩既然是道路之神,當然希望人們多多旅行以尋求事物,所以祂也可以說是一位任務之神。



  同時使用這兩個魔法物品會指示出一個流傳於信徒間的神秘地點的方向,那個地點被稱為"旅程之末"。

  玩家們在尋找這個傳說地點的旅途中會碰上很多很多的事物,其中包括了正在進行"永恆朝聖"之旅的法蘭恩信徒,有意願的玩家甚至可以獲得進階職業 ─"道路守護者"。

  最終,玩家們將來到"旅程之末",這個地點的真正名字是"法蘭恩的花園",它可能是沙漠中的綠洲或是沼澤中的淨土等等奇特的地點,位置不一定,它是讓旅人們歇息修養的祝福之地。有著石牆圍繞,如同一座小型森林,也有水泉池塘和瀑布。

  樹上的神性之果具有不可思議的滋養之力。連在樹下休息一下子都有如同完全休養生息八小時的功效。在瀑布下沖水便會獲得醫療、解毒,狀態復原,時間越久效果越強。由於陽光與法蘭恩的恩典,池塘之水相當溫暖,可供沐浴浸泡,水中靜謐平適,浸泡時間夠久的話,甚至可以請法蘭恩回答五個問題。

  但別忘了,法蘭恩可是道路與旅程之神,在冒險者們休息夠後離開時,一場被稱為"法蘭恩之帷幕"的壯觀自然現象會出現,將整個神秘地點移到世界上的另一個地方去,開啟另一次的旅程。


9/30/2006 09:46:00 下午



角之冠

Dungeons and Dragons, Forgotten Realms 0 意見

  當耐瑟瑞爾帝國毀滅後,角之冠失落,後來被七姊妹之一的萊拉.銀手找到。但萊拉被它控制,陣營轉向邪惡,開始攻擊之前的盟友,包括豎琴手。靠著凱爾本,也就是著名的"黑杖"與密斯特拉女神的協助終於拯救萊拉,角之冠被擊成碎片,安放在黑杖塔的寶庫裡。

  後來米爾寇被午夜(第三代魔法女神成神前的名字)打敗時,米爾寇利用僅存的力量將殘存的本質穿透黑杖塔的防禦,注入角之冠的碎片中。總之,後來米爾寇等於是被封印在那個神器裡面。

  說是封印,米爾寇其實蠻自由的......祂的力量重造了那些碎片。本來的角之冠像是一頂有許多利角的頭盔,現在變成有四隻骨角和一顆黑鑽石的銀環。重造完畢後,角之冠裡用其能力"自由自在"的傳送出塔,開始控制凡人對希瑞克和密斯特拉的教會進行破壞。米爾寇似乎蠻享受能夠自由傳送到處進行破壞這點…

  要摧毀它也不容易,第一種方法是將它呈給現任死神克藍沃,讓祂戴在頭上。第二種方法是讓它浸在司掌戰爭的半神卡瑞茍斯之化身的血中。第三種方法非常的...豪華(?!),就是放在一百個被摧毀的半神巫妖的碎骨之下......


9/30/2006 09:42:00 下午



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