skip to main | skip to sidebar
Arcanum Conjecture
 
RSS
  • Arcanum Conjecture
  • Blogger

世系 ─ 葛拉蒂

Promethean: The Created, World of Darkness 0 意見

圖片版權歸CCP所有


  葛拉蒂世系的烳魔像又名繆思、玩偶、造像、仿型,而較古老的說法則是將男性稱為帕福之子,女性喚作葛拉之女。

  一般咸信葛拉蒂世系來自雕刻師皮葛馬里翁。這位厭棄凡俗女性惡質行為的工匠維持獨身,並用閒暇雕出一座無比美麗的等身象牙女像。最終,他愛上自己的作品並待之如真人,著以華衣、親吻同眠。某日,女神愛芙柔黛蒂回應工匠的祈禱,將雕像化做真人。皮葛馬里翁娶其為妻,並育有一子帕福斯。

  但這故事還有其他版本存在。一說皮葛馬里翁是個缺乏良好社交能力的孤身男子,試圖創造出一位能夠愛上他的妻子。但無論他怎麼施行魔法都不能使象牙、大理石或黏土雕像活化為人。直至某日,其居所週遭最美的女子過世,而皮葛馬里翁透過儀式將神聖之息注入遺體,創造出葛拉蒂。他們兩人共同製造了烳魔像帕福斯。而某些故事版本則聲稱皮葛馬里翁透過綁架、毒害某個美麗女子來獲得造物材料。又一說認為葛拉蒂實際上是他那被毒蛇殺死的戀人,但皮葛馬里翁自女巫處得來的儀式卻復活了空有其貌的贗品。最後,飽受欺凌的贗品殺了男子,並在化為真人前造出帕福斯。然而除了葛拉蒂世系確實存在外,所有版本的起源故事都缺乏證據支持。

  葛拉蒂世系的受造者都非常美麗,但因為審美標準會受文化影響,因此在不同時間或地點造出的繆思間有著細節差異。總體來說,葛拉蒂的虛假外貌擁有無瑕的面容、膚質光亮、髮絲濃密健康。

  當葛拉蒂展現畸貌時,他們看來就如同人造的雕塑品或模型,體表如同大理石、塑膠或霧面玻璃般反射光線。而頭髮就像假髮、肌膚呈現缺乏生機的骨白色或檀黑色、雙眸則如同玩偶眼珠的玻璃質球。當他們行動時,會瀰散出因神聖之息而產生的雲氣。在製造後代時,葛拉蒂會將美麗無瑕的遺體浸泡於珍珠、石灰、酒醋與草藥混合成的液體中,再以親吻傳遞源炎。但僅管後代可做為情感依託,玩偶們對於關係定位的混淆卻會造成許多傷痛及遺憾。

  屬於葛拉蒂世系的烳魔像都非常美麗,就如同神話中的阿多尼斯或愛芙柔黛蒂,但因為源炎造成的排斥效果,這種出眾之美令凡人感到困惑不安而對其愛憎交織。繆思們來到世上是為了去愛與被愛,然而許多受造者並不擅長與人溝通。他們在心中容易對凡人產生親近感,但卻無法妥切表達出自身的感受。這些烳魔像常想著放縱自身耽於感官享樂,但對性事的冷感及無法生育的身體也讓他們痛苦不堪。

  另外,某些玩偶則設法遏止自身對於接觸人群的渴求,只維持與少數凡人互動。在歷史上,某些傳說中的聖母或女神示現很可能就是葛拉蒂們。除了宗教外,繆思們對於藝術領域也盡力不負其名。據稱莎士比亞求而不得的黑暗女士以及法蘭西斯可.哥雅畫作的靈感來源也都與葛拉蒂們有關。

  化人之路何其漫長,即便遭受百般挫折,葛拉蒂們還是能抱持樂觀希望繼續走下去。然則這種熱情也可能毀了他們自己。當陷入灼苦時,繆思們就如狂躁的動物極欲宣洩欲望,甚至訴諸暴力。那些毫無尊嚴可言的失禮舉措令他們自身蒙羞,同時也破壞了好不容易建立的人際關係。雖然葛拉蒂們厭棄那些醜陋的同類,自詡為源於神眷的受造之物,但若他們真心加入某個烳魔像團體,繆思們會努力激勵同伴,在其心中點燃希望,讓大家能有力量繼續走下去。


-----

神聖之息 Divine Breath
玩偶   Doll
葛拉蒂  Galatea
葛拉之女 Galateae
仿型   Mannequin
繆思   Muse
帕福之子 Paphoi
造像   Statue


10/03/2010 09:32:00 下午



世系 ─ 法蘭肯斯坦

Promethean: The Created, World of Darkness 0 意見

圖片版權歸CCP所有


  法蘭肯斯坦世系的烳魔像又名可憫者、雷擊者、卡洛夫、愛爾莎、拼裝之人。

  此世系的先祖便是由維多法蘭肯斯坦所製作的科學怪人。在那著名的故事中,維多本想融合帕拉賽爾蘇斯式鍊金術與啟蒙科學來造出所謂的亞當卡德蒙(也就是所謂的原初完人),而這本該失敗的實驗卻意外成功了。然則實驗結果產生的並非完美之人,反而是個扭曲的怪物。這個實驗體逃脫到外界四處遊蕩,滿心憎恨只想復仇。但不論他走到何處都飽受人類的攻擊與排斥,最終只能再次回到造主身旁,懇求維多賜予伴侶。

  故事自此分為兩個版本,一說維多創造失敗,一說造出的新娘拒絕與之為伴。總之,憤怒的受造者再次離開,並在暗中操弄並重創維多的家庭。據說維多追蹤他前往北極,但卻意外身故,而受造者則在悔恨中自我毀滅。

  事實上,這個世系的先祖仍在世間活動並習得造出同類的技術,其世系自此誕生。可憫者們聲稱試圖創造新娘的並非維多,而是其先祖。但那失敗的實驗產生禍偶,不斷地滋擾折磨先祖直至今日。

  法藍肯斯坦世系的烳魔像是由不同的遺體拼接製成,在製作同伴時,他們偏好選擇那些強壯結實的人類軀體。但有時堪用的遺體不易獲取,使得法藍肯斯坦的身上出現大小不對稱的肢體。在凡人看來,拼裝之人的虛假外觀呈現出一種軀體上的異樣感。各個部位分開來看很美,但湊在一起時就是令人感到奇怪。當其顯現畸貌時,旁人會看到雷擊者身上各部位膚色互異、拼裝的縫線或鐵絲也明顯可見、有時還有奇特的毛髮分佈。此世系的烳魔像多半身材高大而肌肉糾結、身上某處有著閃爍電弧的金屬電極、闊嘴大牙、雙眼常顯得過大或過小,甚至不一定會具備兩隻眼睛。

  人是什麼? 除了身體各部位的總合之外,還有甚麼是構成人的必須要素? 法蘭肯斯坦世系的浦魔像便是這些問題的實際化身。某方面而言,他們從先祖開始便是錯誤而失敗的產物,這讓顯得更加可悲。從被電力喚醒的那刻開始,他們就被迫直接面對自身的異樣真相。這種情況使得多數雷擊者不愛說謊,而喜歡誠實坦然地直接命中問題核心。

  由於軀體是由多具遺體拼裝而成,法蘭肯斯坦常會出現肢體不協調的情況,這在受灼苦滋擾時特別明顯。他們可能發現腦部陷在一個完全不聽指揮的身體中,又或是全身費勁地阻止某隻手犯下惡行。此種肢感紊亂同樣會影響到他們的語言能力。

  法蘭肯斯坦時常心懷不滿而想擺脫現狀。他們試著尋找能為之奮力鬥爭的事物,好比說同伴的安危、內心的憤怒、自身不求回報的愛、又或是只想讓其他同伴能傾聽自己的意見...等。然而這種源自不滿感的熱情常會造就偏執頑固的性格。同時雷擊者也相當易怒,一旦略有衝突便尋思報復。他們嫉妒那些生而為人但卻不知自身擁有此等珍貴稟賦的凡人。而當灼苦擊潰可憫者時,嫉恨與頑固孕生的暴怒舉動便會危害其身週事物。相較於其他世系各自的出眾特點,法藍肯斯坦們則是以狂熱來克服一切。

-----

愛爾莎  Elsas
卡洛夫  Karloff
拼裝之人 Patchwork Men
雷擊者  Thunderstruck
可憫者  Wretched


9/23/2010 11:33:00 下午



世系

Promethean: The Created, World of Darkness 0 意見

  追溯漫長的歷史,數個凡人造主們各循其法做出了不同的烳魔像原型。由於製作方式與概念不同,使得這些烳魔像擁有相異的特性,當他們試圖創造同伴時,這種特質也呈現於其作品之中。長此以往,不同的受造者世系於是誕生。

  每個世系皆以其先祖(即初代原型)為名,但其中有些烳魔像不願使用先祖之名,而改用其他暱稱來稱呼自身。

  目前已知有六種世系存在,包括法蘭肯斯坦、葛拉蒂、奧塞里斯、塔慕茲、烏爾根及澤卡。而據說某些世系的先祖仍在這世間活動。

  除此之外,世上還有一群難以歸屬成獨立世系的奇特受造者,這群以無生命物體拼組活化而成的烳魔像被稱為「非生軀」。

-----

法蘭肯斯坦 Frankenstein
葛拉蒂   Galatea
世系    Lineage
歐賽里斯  Osiris
先祖    Progenitor
塔慕茲   Tammuz
烏爾甘   Ulgan
非生軀   Unfleshed
澤卡    Zeka


8/26/2010 07:47:00 下午



竊據靈族群分布

Changeling: The Lost, World of Darkness 0 意見

  為尋求陪伴與互助,避免被妖精再次掠回幻境,竊據靈會聚集於城鎮中組成各式團體。

  但實際上,竊據靈的數量非常稀少。粗略而言,許多城市中每五十萬個凡人才可能會有一位竊據靈生存其中。但這點依各地狀況而有不同,並非絕對比率。

  舉例來說,邁阿密的竊據靈數量甚多,其自由集聚擁有超過一百位失落者。而洛杉磯擁有四個自由集聚,總共四百多位竊據靈在此活動,是美國城市中數量最多者。另外在卡崔娜颶風襲擊前,紐奧良自由集聚擁有約九十位成員。相反地,紐約市雖然人口眾多,但實際上只有不到四十位竊據靈(但在百年前有兩個自由集聚和超過兩百名失落者)。至於芝加哥大都會區則只有約二十位竊據靈。

  這種現象的可能原因之一是因為某些城市擁有較多「捷徑」,因此與阿卡迪雅的往來較為容易(但非總是如此)。因為受到路徑密度影響,往昔也曾經發生過某種奇特現象 ─ 十幾甚至上百位竊據靈同時逃回凡間的同一地點。至於造成路徑爆發性隱現的原因依然不明,許多竊據靈學者仍在研究是否與星象或某種時間循環有關。

  除此之外,眾多捷徑雖然代表竊據靈們更容易藉其回到凡世,但也代表妖精可能自其來訪…


8/23/2010 11:46:00 下午



灼苦

Promethean: The Created, World of Darkness 0 意見

  源炎藉各類體液為媒介驅動烳魔像,但有許多因素會干擾內在體液的勻衡狀態,於受造者身上產生嚴重的負面影響,使之心性大異。

  烳魔像瞭解自身不該存於世上,而在化人之途的漫長過程中,萬物的排拒更是不斷提醒他們這點。當受惡躁影響的人類持械斥喝,烳魔像滿懷恐懼與罪惡感,知道這全是自己的錯。這種壓力會使體液恆定大為動搖。除此之外,諸如火焰、疼痛、挫敗感或饑餓感也都可能使其陷入崩潰性的失衡狀態。

  烳魔像稱這種情況為「灼苦」。他們可能會無法控制軀體,滿心仇恨急欲宣洩;他們可能變得極端冷酷,任憑原本重視的人在眼前死去而不加援手。某些受造者和造主將灼苦比喻為普羅米修斯面對的臟腑酷刑。日復一日,永不消停。

  在烳魔像群體中,灼苦的影響更為駭人。當目睹同伴被灼苦擊敗而心性崩亂,其餘烳魔像也會跟著瀕臨失控的邊緣…

-----

灼苦 Torment


8/19/2010 09:57:00 下午



畸貌

Promethean: The Created, World of Darkness 0 意見

  在多數情況下,烳魔像的外觀看起來很像凡人。或許身有傷疤、瞳色特殊、體格稍魁梧、肢體有殘缺等,不至於呈現無可言喻的異樣。然則凡人總會下意識地感覺他們所見到的形貌並非真實。

  而他們是對的。

  烳魔像的真正形貌很明顯並非自然之物,他們稱之為「畸貌」。凡人平時所見的外觀實際上是層幻象。為了仿擬生命,處於精微平衡狀態的聖火能產生覆蓋在外的虛假表像。但當烳魔像操作源炎或使用特殊能力時會擾動聖火平衡,導致畸貌外顯。而即便只是短暫曝現本相,也足以使見到畸貌的凡人立刻認出那是異常之物。

  對於烳魔像而言,畸貌並不止是美醜的問題。就算不為旁人所見,就算不以鏡映形,它依然在那。就像潛藏在血肉中的暗刺,畸貌時刻提醒他們有關自己的非人狀態,一種根本不該出現在世上的狀態。

-----

畸貌 disfigurement


8/10/2010 09:40:00 下午



惡躁

Promethean: The Created, World of Darkness 0 意見

  烳魔像以悖理之法來至世上,死軀再生、無魂而行,因而世間萬物皆表示抗斥排拒。

  即使烳魔像外觀看來正常,一般人在與其接觸交流後常會感到異樣不適。就算只是眼神交會也可能令他無緣由地感到憤怒或恐懼。這種現象稱為「惡躁」。

  雖然聖火充斥萬有,但被誤用而異常集中時會產生負面效果。烳魔像就如同會燒灼旁人的精神火炬,同屬自然萬物的人類會感到不安並本能地排斥這類缺乏真實靈魂的存在。他們會察覺烳魔像是被造出的非自然體,褻瀆了萬物常理。

  受惡躁影響的人類都是潛意識地產生反感,他們只覺得對方一定有問題而不可信任,甚至無法正視烳魔像只想盡速遠離。而人類的意識層面為了解釋這種感受,就會自行編出各種負面情緒反應的理由。

  除了人類之外,其他生物或非生物同樣都會產生惡躁反應。貓犬嘶吠、蟲鼠逃跑。不論是吸血鬼、狼人或法師,各種超自然生物同樣都會被惡躁影響而心緒失控。此外,當烳魔像在某地停留過久,該處將逐漸荒蕪。花草黑化凋萎、樹木枯死,水質和土質都會劣化、金屬異常鏽蝕,甚至連天空都會受影響,生物遠避的「荒土」於焉產生。

-----

惡躁 Disquiet
荒土 Wasteland


8/03/2010 09:19:00 下午



較新的文章 較舊的文章 首頁
訂閱: 文章 (Atom)

    Search

    About Me

    Arcanum
    檢視我的完整簡介

    Blog Archive

    • ▼  2015 (1)
      • ▼  11月 (1)
        • 《暴君遺灰》(Ashes of the Tyrant by Erin M. Evans) 閱讀心得
    • ►  2014 (6)
      • ►  9月 (1)
      • ►  7月 (1)
      • ►  4月 (1)
      • ►  2月 (3)
    • ►  2013 (17)
      • ►  12月 (1)
      • ►  10月 (1)
      • ►  9月 (2)
      • ►  8月 (1)
      • ►  7月 (2)
      • ►  6月 (1)
      • ►  5月 (1)
      • ►  4月 (1)
      • ►  2月 (3)
      • ►  1月 (4)
    • ►  2012 (19)
      • ►  12月 (3)
      • ►  11月 (11)
      • ►  10月 (1)
      • ►  6月 (2)
      • ►  5月 (2)
    • ►  2011 (16)
      • ►  8月 (7)
      • ►  7月 (2)
      • ►  5月 (1)
      • ►  2月 (6)
    • ►  2010 (88)
      • ►  12月 (6)
      • ►  11月 (1)
      • ►  10月 (8)
      • ►  9月 (1)
      • ►  8月 (5)
      • ►  7月 (6)
      • ►  6月 (9)
      • ►  5月 (18)
      • ►  4月 (16)
      • ►  2月 (4)
      • ►  1月 (14)
    • ►  2009 (54)
      • ►  12月 (18)
      • ►  11月 (20)
      • ►  10月 (9)
      • ►  5月 (1)
      • ►  3月 (1)
      • ►  2月 (1)
      • ►  1月 (4)
    • ►  2008 (17)
      • ►  10月 (2)
      • ►  9月 (4)
      • ►  8月 (4)
      • ►  6月 (1)
      • ►  4月 (1)
      • ►  3月 (3)
      • ►  1月 (2)
    • ►  2007 (11)
      • ►  10月 (6)
      • ►  6月 (1)
      • ►  3月 (2)
      • ►  1月 (2)
    • ►  2006 (47)
      • ►  12月 (1)
      • ►  10月 (1)
      • ►  9月 (45)

    Labels

    • Changeling: The Lost (103)
    • Continuity (2)
    • Dragonlance (1)
    • Dungeons and Dragons (95)
    • Eberron (5)
    • Forgotten Realms (86)
    • Greyhawk (6)
    • Mage: The Awakening (28)
    • Nobilis 2E (6)
    • Novel excerpt (7)
    • Pathfiner (1)
    • Planescape (7)
    • Promethean: The Created (33)
    • Review (15)
    • Supernatural (1)
    • Tshaddarna (10)
    • Weapons of the Gods (1)
    • World of Darkness (164)

    Recent Comments

    載入中…

    Portals

    • Providence Asylum
    • Terre d'exil
    • The Castle in The Man
    • Trinity
    • TRPG.TW
    • 微光之丘
    • 廚餘的回收桶

    ##EasyReadMore##

Copyright © All Rights Reserved. Arcanum Conjecture | Converted into Blogger Templates by Theme Craft