在東歐斯拉夫傳統神話中,無數的相對力量彼此拉鋸對抗,世間萬物乃至於生命本身無不如此。在那個地區的觀念中充滿了白晝對黑夜、日對月、乾對濕..等例子,而這種二元性也影響了當地竊據靈所建立的王庭文化,因此產生了晝之王庭與夜之王庭。
季節王庭因應四季輪流掌權,四方王庭各據一方共享權力,而晝夜王庭則是因應太陽昇落來昭明當值王庭。在白天,雙方均依從晝之王庭的規定。日落之後則相反,一切都遵行夜之王庭的律則。兩個王庭彼此對抗,維繫著一種無盡的拉距戰,爭奪一切資源。在這種情況下,偶有流血事件發生,但絕少發生謀殺,因為兩方都知道那只會便宜了貴冑。
這種對立性是所有竊據靈都了解的核心精神,但並不妨礙他們友好地交流或組成小團體一同行動。當然,還是有些失落者恪守分際,將敵對王庭成員視為寇讎。
晝夜對抗不僅是互相破壞對方所做的或是爭搶資源,除了這種得失之外,雙方所建立的平衡是更大層面的。長遠來看,即使是任一王庭看似暫時佔了上風獲得「勝利」,一段時間後也必將傾覆,而爭鬥會持續下去。
如同季節王庭那般,晝夜王庭的權力流轉模式可用來對抗妖精們。監管者們的領地不會有日夜變化,它們無法理解這種互動模式與隨之產生的平衡。
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晝夜王庭 Courts of Day and Night
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